无线VR成未来头显风向标看Oculus都说了什么
来源:阳光在线    发布时间:2017-06-30 12:46:41

  现在不论是用户还是开发者似乎对VR头显总是拖着一根长长的线而不耐烦了。无线VR头显成了人们期待的对象,然而真的是这样吗?Oculus就觉得无线VR头显太贵而且不完美。

  无线VR成未来头显风向标?看Oculus都说了什么

  Facebook的子公司Oculus的内容主管杰森·鲁宾(Jason Rubin)认为,无线VR头盔距离走入寻常百姓家还很远。

  Rubin认为:“现在消费者不会说‘我一直在等无线VR’,而是会说‘我好喜欢!能不能降价到我能买得起啊?’这对于我们来说是最亟待解决的问题。”

  “基本上95%的人都会说‘我想买VR’,而最大的瓶颈就是价格。对我们来说这也是最重要的问题,而(让VR头盔)无线会增加这一成本。”

  他进一步解释:“如果我们加入了无线特性,但是价格提升了200美元,我觉得就是走错了路了。可能有些人会想要,但我不觉得这是我们现在应该集中的领域,我觉得应该是在增加新特性前,降低成本。”

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  并且,无线传输90Hz的图像到头盔,再把头盔的运动传输回电脑,这是一个很难的技术问题:“现在来说,要串流头盔所需的分辨率图像是可以达到的。但是这是经过压缩的,并不完美,而且很昂贵,传输盒子要200美元。大家想要的是更高分辨率的屏幕,所以如果我们已经加入了无线功能,突然有一天要提升屏幕分辨率了,就不得不又回归有线了。”

  鲁宾口中的“传输盒子”大概就类似HTC Vive此前展示的TPCAST无线套件——这一套件大概需要249美元,可以连接在HTC Vive头盔上,从而去掉和电脑连接的那根长长的传输线。据我们得到的消息,TPCAST方面也正在研发适配Oculus的方案。

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  而“不完美”可能指的是在传输过程中,图像会和原来的相比有所损伤,专注无线方案的ZVR CEO郭伟曾经告诉我们:TPCAST的方案会丢失颜色,但“不注意看是发现不了的,对人的视觉并不敏感”。

  无线虽好但成本太贵,价格过高,让普通用户望而却步,你们觉得呢?

  鲁宾表示:“更重要的是如何取舍?是选择屏幕分辨率呢,还是无线?我们的选择就类似‘这有个想法,那有个想法,每个都要花上1-200美元’,这是否能够吸引更多的C端用户呢?我们不确定。”

  “我们觉得推动PC VR向前最重要的两件事,一个是越来越好的内容,另一个是越来越低的价格。我觉得目前我们的硬件已经拥有了这世代硬件所需要的全部功能了。”


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